玩家在我的舅舅是魔法师破解版游戏中将体验趣味的魔法师的人生经历,当代肥宅的魔法修炼之旅,点击屏幕即可开始,精彩的剧情让你玩得听不下来,玩法模式多多,赶紧下载体验。
我的舅舅是魔法师破解版简介:
【放置点击游戏】【模拟养成文字游戏】【多结局】
一个具有魔法潜能的年轻人,使用魔法解决问题和帮助身边的人。
一个废柴的年轻人,和他的那些乱七八糟的破事。
一款泡面游戏,适合只有十分钟的下课时间拿出来食用。
我的舅舅是魔法师破解版特色:
1.用魔法帮助身边的人,不同的选择可能会带来NPC行为和性格改变。
2.不同的剧情走向完全由玩家决定,体验更丰富的互动玩法以及乐趣。
3.看似废柴的年轻人爆发超强魔法力量,解决乱七八糟的事展开冒险。
4.游戏节奏快,战斗刺激,剧情新鲜有趣,为玩家带来更多游戏乐趣。
5.玩家通过点击屏幕就可以开始游戏的剧情,剧情中会让玩家不断完成各种任务。
6.简单有趣的游戏过程,在游戏中释放玩家的技能,帮助NPC解决问题和烦恼。
7.游戏有多重结局,会因不同的选择分支而触发。,玩家可以自行体验。
我的舅舅是魔法师破解版亮点:
1、轻松放置玩法,卡通游戏画面,沉浸剧情,与年轻人一起成长,自由的打造新的故事。
2、学习大量魔法技能,掌握更强的力量,解决不同的问题,收获很多快乐;
3、一个浪费木头的年轻人,还有他凌乱的东西,还有很多有趣的故事等你展开。
4、游戏的画面非常的简单,各种各样的场景都十分真实,游戏中的角色形象设计也十分可爱。
5、非常简单的放置型游戏玩法,玩家只需要使用手指轻轻点击游戏屏幕,即可开始游戏闯关挑战。
6、游戏中有非常多的故事剧情可以进行体验。玩家在游戏中完成任务的同时也会享受到,一系列的趣味故事情节。
7、游戏中有许多的画面都是非常魔性的,在你使用魔法的时候,还有专属的魔法咒语。
我的舅舅是魔法师破解版攻略:
我们通过游戏目标的分类,确定了我们的三个方向,第一个爱情线,目前来看是最难的,我都重启了四五次,才达到了四星,因为两个女主角会互相争抢关键任务道具, 像二星松茸奶茶(奶茶店获得,获取时间可能在帮美姐探测奶茶店情报之前?好像做完以后商店页面就没了)呀,三星奇怪的项链(快餐店获得,可能需要极度聪明术,似乎是在学校页面向小孩子展现物品飞来术魔法学习进度所得) 四星猫嘴里抢来的雨伞(这个猫在哪里?我忘了,我也没拿到,不过可以通过意识读取术来获得新的选项,从而获取前女友的好感)不过我最后触发了方大师的结局,所以我下面来详细说一下方大师结局
方大师结局触发条件需要任务道具在中古道具店购买
锻炼力量到一定程度以触发获得好感度的选项
另外,在快餐店打十几次工就可以,就可以凑凑够钱,买相对应的道具
有物品飞来术,极度聪明术,(该法术我没有学习因此未知)的情况下,可以额外多耗费一格时间来多获得100钱币
总体上来说,如果你不做别的剧情任务,专心做这个每章只用四五次锻炼和三四次打工就可以完成。如果说你专心做这个,因为他一周目只能完成一个结局,选项里会有触发结局《方大师》《书店情缘》《复合》这些,那么就是代表该选项会触发结局,然后出发结局后,他会跳出一个新页面,然后点击开启新篇章才能进行下一个结局,总之,新手建议上来先做商业结局,然后按照情况再做魔法结局,最后再做需要拿法术一个一个试的爱情结局
综上所述,商业结局最为简单,魔法难度第二个因为有些选项可以不通过魔法来完成所以只需要少量魔法,爱情结局因为任务物品冲突需要靠魔法来更改选项,所以需要学***!量!魔法吧,导致难度最高,最主要是现在还没有一个完整攻略呢
1.书店情缘结局,因为其属性特质被划入感性路线
理由:需要大量感性用来谈文学,因此选项大都是感性类
2.复合结局,因为其属性特质被划入力量、理智线路,
理由:大部分的时间不是在帮她搬东西,就是在帮她买奶茶,所以大部分都是力量、理智类
3.修罗场结局,因为其属性特质被划入全属性全魔法线路
理由:需要上述的全部条件,而且冲突任务物品必须依靠魔法解决,所以全属性全魔法类
4.商界无双结局,因为其属性克制被划入理智线路
理由:需要大量的理性来工作,所以选项都是理性类
5.方大师结局,因为其属性特质被划入力量线路
理由:需要大量力量来组装方大师,因此选项都是力量类
6.工作狂结局,因为其属性特质被划入力量理性线路
理由:不仅需要理性来工作,还要通过力量来组建方大师
7.梅·林结局,因为其属性特质被划入感性线路
理由:因为其需要大量感性来讲述魔法童话,同时,该线路能通过学校获得大量魔法
8.前往魔法世界结局,因为其属性特性被分为理性、魔法知识线路
理由:需要大量的理性、魔法知识来证明你会魔法
我的舅舅是魔法师破解版玩家评论:
我以为什么《狗头大作战》、《秒啊》、《开局一只史莱姆》这类游戏的名字应该就已经奇葩了,直到我遇见了《我的舅舅是魔法师》这款游戏,老实说当我第一眼看到这游戏的名字时差点给我雷死,前有所谓的舅舅是魔法师,那么之后会不会来个《我的母亲是个巫师》之类的游戏(莫名发现了商机),作为一款点击放置类养成模拟单机游戏,《我的舅舅是魔法师》的画风带有一点微像素风格,很精致且较有特色,美术是比较搞怪的2D卡通风,在首先就留给我一个很不错的第一印象。
这款游戏以章节作为关卡,也就是剧情和关卡相结合,玩家需要通过不断的点击和放置来解锁建筑获得金钱并升级建筑,增加属性,学习魔法技能,这也就是所谓的养成机制,不过这类养成在游戏中的占比不会太高,更多只是为了顺利通过主线。在玩家成长过程中会有源源不断的随机事件产生,游戏在随机事件设计还是蛮丰富的,其中不乏有一些随时事件产生的有趣剧情,不过更多的还是属于限时事件的那种。从初步体验下来,《我的舅舅是魔法师》整体还是挺不错的,在游戏过程不存在卡关、卡情节等一些托节奏的问题,一些养成元素也是偏向简单化,每一个章节的目标达成条件并不算太难。感觉像是在放置经营的基础上增加了任务系统和NPC好感度系统,使游戏变得更有可玩性,更趣味性一些。
游戏唯一的缺点是整体剧情表现较薄弱一些,在主线剧情上,游戏并没有因为是主要方向而做更多的渲染、突出,反而把主线剧情这样一个关键点和吸引点做得有些粗糙,并且每天的时间安排不太够,玩到后面就变成了为了点击而点击的普通放置游戏了,基本体验不到相关的剧情,反而就会感觉比较单调,失去了兴趣。且游戏没有存档功能,犯错后基本不想重新再来过。从剧情这块来说游戏还是比较需要改善一些。
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