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一起打弹珠破解版

一起打弹珠破解版
游戏名称:一起打弹珠破解版 软件授权:免费软件 支持系统:Android 更新时间:2021-11-19 安全检测:免费、无病毒、无捆绑软件 软件分类:益智游戏 PUZ

一起打弹珠破解版游戏下载详情:
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一起打弹珠破解版单机游戏下载

一起打弹珠破解版游戏截图

游戏介绍
一起打弹珠破解版游戏下载

一起打弹珠是一款画风非常复古怀旧的动画风弹珠闯关类休闲益智手游。在这里玩家可以自由升级自己的弹珠,把弹珠换成自己喜欢的样子进行对战感觉胜率都会高出不少,跟其他玩家一起匹配到同一对局,首先把对方的弹珠全都击退的玩家赢得胜利。小时候喜欢玩弹珠的玩家快来下载一起打弹珠情怀一下吧!

一起打弹珠破解版简介:

根据童年的玻璃弹珠游戏改编的电子游戏,将对手的所有弹珠打进坑洞就可以获胜。经典玩法回忆童年吧,精彩不断好好的去享受一番,打败所有的对手,掌握弹珠射击的力度与速度。

一起打弹珠破解版设定:

1、操作简单,只需点击就能发射;

2、绚烂的视觉效果,非常好看;

3、通过解锁升级获得更多让人上瘾的弹珠动作;

4、品种丰富的弹珠可以选择,不断的参加各种比赛,赢得限量弹珠;

5、玩法规则很简单,谁的弹珠最快的进入洞中,得分越高;

一起打弹珠破解版测评:

游戏当中没有什么难度的,轻松的进行游戏,给你带来更多的乐趣。

非常多颜色构成的方块视觉上面会很新颖,不会感觉枯燥。

关卡你可以看到有上百个,对于喜欢挑战的你来说根本不是问题。

带领玩家回到童年时代,重温那些快乐的回忆,该游戏将经典的弹珠游戏融入了全新的游戏玩法中。

我相信你们年轻时都玩过弹子,这绝对是童年记忆中的80年代和90年代的回忆,在地上与男孩一起玩耍。

将弹弹球游戏移到手机上,逼真的模拟操作游戏玩法将使您随时快乐弹弹球,并与朋友PK。

一起打弹珠破解版亮点:

1、游戏的玩法十分有趣,轻松休闲的游戏时光让玩家欲罢不能。

2、还原经典的打弹珠游戏,带玩家重温儿时的快乐。

3、游戏的规则十分好理解,玩家随时随地都可以游玩。

4、操作方式很简单,玩家可以快速的上手。

5、各种有趣的模式玩家可以体验到,每种玩法都能给玩家带来快乐。

6、非常适合消磨时间的游戏,玩起来乐趣十足。

7、玩家可以解锁各种不同的打弹珠工具。

8、游戏的背景十分不错,充满了童年的味道。

9、许多精彩的游戏内容将会一一呈现在玩家的面前。

一起打弹珠破解版玩家评论:

一款以8090年代为背景的休闲闯关类游戏,主要是童年向回忆为主,玩法上并没有太大创新。

✔时代大背景的细节刻画上

游戏的背景刻画还是非常优秀的,以8090年代为回忆和背景主题,在基本的游戏道具和游戏障碍中都有用心的去使用80年代的物品(一些罐子、管子、ad钙、硬糖还有最具代表性的铁皮青蛙,在游戏内还有物品收集功能,瞬间就能勾起那段童真烂漫的回忆。一些细节上也刻画的非常优秀,比如那个年代的小卖部,那个年代才有的炊烟小屋。最细节的就是游戏中的提示板使用那个年代的作文本来做的。在诸多画面细节的描写上非常的舒服,作为回忆向游戏这方面是称职的。

✔✘游戏故事的表现上

游戏是以碎片化间断式的剧情关卡手法去描述整个游戏,用弹弹珠来贯穿连接起8090的回忆,我觉得这个方法上非常的好,许多繁琐小事如果用成型的连续的故事去讲述可能毫不相干,但游戏用碎片化的方式用弹珠贯穿整个童年,给人不但没有违和感还带有一种亲切感。

但是,游戏虽然手法用对了,但并没有在表现上付诸行动,我们在游玩时除了关卡下那可有可无一段文字,基本根本没有和这个关卡的背景事件相建议的,也就导致虽然关卡的标题提及了,但玩家并没有体验到这个事件和这个事件中的相关元素。就连游戏内的背景图也是随机改变。故事有了,但没表现出来。这是这款游戏作为回忆向游戏比较严重的问题,玩家在剧情上很难体验到儿时的童真,也就是剧情描写的不到位,我觉得如果在每个关卡第一次点击时播放一段动画或者小漫画来描述剧情,这样剧情的表现力就更强了,游戏的画面感也更强了,而不仅仅是那段生硬的文字。而没关卡的背景图也采用跟故事相关的内容,这样氛围的烘托会更加的好,再加入一些小彩蛋和音效,90年代感一下就上来了。

✔✘游戏的音效上

游戏在一些细节的场景音效,和一些点击音效上做的比较用心,比如游戏主页中蟋蟀青蛙的鸣叫,枝头知了声等直接用声音就表现出来了那种夏天的“宁静”和独有的喧嚣。而下一章节下一主题时又会有独特的背景和音效,水声潺潺大雁南飞,无不在讴歌自然之美。

而在局内呢,局内以一种轻快的游戏音乐代替了多做可以做出的细节,比如游戏中有水流却并没有水声,有森林却并没有鸟鸣,有沼泽却并没有蛙鸣。这些本可以用用心,给玩家更好的游戏体验的东西却用一种休闲风的音乐代替,我觉得并不太适合。如果用上述的添加个故事的游戏背景图,让每一段故事都有一个游戏背景,再用音效的表现,去烘托这个背景独有的东西。那么游戏在怀旧的表现上就会更加优秀。

那么就算抛开游戏的背景音效,他的局内音效也并非完美。甚至给我的感觉有些糟糕。游戏在打弹珠和一些弹珠弹射时,并没有给我相应的那种弹珠碰撞清脆声音。而是根本就没有添加任何音效。更不用说弹珠在碰撞不同物体时发出的不同声音。大部分的游戏道具在被碰撞时也还是没有音效。也就只有那个罐子被击碎时,才有破碎的声音。游戏主要的音效反馈上并没有做好做精,玩家获得的游戏反馈少之又少,打击感和沉浸感几乎没有。而我上述的那些比较细节的音效,这样显得就更多的是喧宾夺主。抛弃了影响游戏体验的本该优秀的局内音效。去做一些辅助性的回忆音效,大可不必。所以我觉得游戏的场景音效即使做的不好,也应该把局内的音效反馈做好。至少给玩家的打击感强,让玩家玩的舒服。

✘游戏的体力机制

进去关卡时玩家会消耗一个酒瓶,也就是体力。体力机制虽然在休闲游戏里算常驻嘉宾,但游戏仍然是采用了大多数都在使用的“每次进入关卡都消耗以体力”的这种制度。拿用这个体力制度中比较火爆的游戏《开心消消乐》来说,《开心消消乐》是许多步完成任务,而本游戏主要以一步或者二三步为主,所以在单局游戏的时间和游戏的内容上就已经不如人家了。《开心消消乐》是许多步完成一个游戏,所以在大体上一步对整体结局不会造成太大影响,容错率比较高,而本游戏主要是少步数完成任务,一步很多情况下会直接影响游戏结果,游戏的容错率也比较低。就拿同样是短时间游戏的《割绳子》来说,人家时间短但容错率高啊。

游戏时间短而容错率又非常低,而又采用了休闲游戏常规的“每次进入关卡都消耗以体力”的这种制度,所以相比同类型游戏要非常耗费体力。游戏前部分的关卡非常简单这种机制并没有太大影响,后半部分基本就是多个角度的计算和路线规划如何碰撞,有一点不对就会出现失败。后期基本上一关需要多次思考和尝试才能通过,游戏关卡短而难屡屡失败本身就搞心态,再弹出来个没体力了要看广告就会很气愤,之前铺垫的回忆内容也会因为生气难代入玩家的情感。所以我觉得应该采用一种一关卡解锁只用一体力,后续挑战无需再耗费的一种机制。

✘✔✘游戏的玩法上

游戏的主要玩法其实并没有什么新颖的地方,和网上那种类似“球类碰撞”游戏并没有什么本质上的差别。甚至让我觉得有一点换皮游戏的味道。游戏的道具方面,也并没有让我很眼前一亮的新颖东西。像那个ad钙奶瓶,就对标大多数游戏都有的弹力床,而那个冰块的那个特性和解冻机制,更多的像《开心消消乐》和一些射击方块的累计伤害解冻机制。而隧道,就可以理解为多数游戏的传送门。也就是说这游戏的玩法上,更多的是借鉴缝合其他游戏的游戏道具和游戏内容。也就给我带来一种换皮感。

不过游戏的这种道具结合,可玩性还是蛮高的。许多的关卡配合也都真正的起到了丰富游戏玩法的目的。不过这种类似弹球游戏的玩法,我觉得跟我同年的弹弹珠游戏是不怎么搭边的。游戏唯一类似的的进坑玩法,也并没有对力道上进行要求,就算用很大的力,也仍然进去不会滚出来。所以其在本质上和打罐子的玩法是没有差别的,其实跟儿时那种弹珠并没有太大关系。儿时的打弹珠多数是多人游戏。且游戏的胜利条件和目的与这个游戏闯关模式的胜利条件是大不相同的。所以我觉得他并没有引出我的童年,甚至觉得他是换皮游戏。

根据上述,他的入坑玩法和打罐子玩法。在本质上是没有差别的,再加上他有且只有闯关模式,可见他在核心玩法和模式上并不丰富,甚至匮乏。游戏的胜利条件基本都一模一样。我觉得可以结合儿时打弹珠游戏的游戏规则,去制定一个多人竞技类弹珠游戏,在主要的操作方式和游戏玩法上做一定的改变。既丰富了游戏的玩法和内容,又贴合了打弹珠游戏。

总结:游戏作为一款回忆向游戏,在一些道具上的细节,和背景音乐上的处理相当不错。但故事的表现力和局内的音效反馈做的并不好。在玩法上也比较单一,核心的胜利条件还是没有变化。且与打弹珠游戏有一定的偏差。在游戏玩法上,并没给我一种眼前一亮的感觉。

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