喜欢暖暖温泉乡和足球物语吗?这次来经营一家游戏公司吧!目标是百万级的销售量。搭载本社的主机开发以及转职系统,游戏性大幅提升。发掘出优秀的员工进行培训吧,随着员工能力的提升,可以制作的游戏种类和内容也会逐渐增多。发掘出人气的组合,加入新主机的开发行列吧!程序员和音乐制作人等与游戏有关的职业也会登场。以称霸游戏业为目标努力经营吧。
游戏发展国破解版无限金币简介:
经营一家游戏公司吧,目标是百万级、千万级的销售量。搭载本社的主机开发以及转职系统,游戏性大幅提升。发掘出优秀的员工进行培训吧,随着员工能力的提升,可以制作的游戏种类和内容也会逐渐增多。发掘出人气的组合,加入新主机的开发行列吧!程序员和音乐制作人等与游戏有关的职业也会登场。以称霸游戏业为目标努力经营吧。
游戏发展国破解版无限金币背景:
太难了!经营一家游戏公司真的太难了!
想哭!又要挨骂,还赚不到钱,每天都在破产的边缘徘徊。
如今加上我,开发团队还有3个人,为了维持下去,我们已经连吃3个月泡面了!
今天的程序猿又迟到了,原因是为了经营公司,已经卖掉了自己的衣服,每天只穿一条内裤来上班,经常在上班路上被城管以扰乱风纪为由抓走。
那个戴头套的是谁?还能是谁,策划自从上次被玩家痛骂之后就发誓,不做出一款全国第一的游戏永不以真面目示人!
都是老板不行?什么?那要不然你来,我这个位置给你坐!
你敢带领我们,成为全国第一游戏公司吗?
游戏发展国破解版无限金币攻略:
开局第一款游戏:
1、进入游戏立刻点招聘,选择1200的招聘,然后存档。
2、开发新企划,选类型+内容,选方针,进行到企划负责人。点返回,选其他的类型+内容,上一次选过的已经+1级,选方针,进行到企划负责人;再次循环直到所有类型都选一遍,每次开新企划前,都进行一轮,这会增加方针的点数,对金奖有极大帮助。二周目可以忽略此步骤。然后存档。
3、开发一款游戏,主机电脑+益智类游戏,方针 普通开发,企划负责人选100G外援做,读档达成20趣味性。第一款游戏的销量会影响后面的进度,没达到请读档。
4、开发过程中,只要出bug就重新读档。一切以趣味性为主,趣味性太低也建议读档。
5、进度40%的美术、80%的音乐开始之前存档,争取尽量多的分数。
6、如果有员工挑战,读档选择挑战趣味性,选1点点数,反复读档直到成功,对后期有很大帮助。
7、第一款游戏发布后,100%进度存档,刷高评分,20分+;刷推荐,前两周拿到一个推荐。
8、前两款作品的销量至少在15万+,如果没达到,建议重开。
关于4人办公室招募:
1、1200的招募会在第一款游戏20%进度前后出现,一般会带4个人来,如果没有制作人或者总监,读档重新招募。
2、安卓老版本可以通过替换人的方式不付签约金,IOS版不行。
3、钱可以是负数,钱到500以下,会有额外小金库提供1500G,只有一次。
4、最佳是2个制作人或总监,其次是1个制作人1个音乐。为什么是音乐,因为欠钱的情况下,游戏还可以进行,但不能外包。企划和美术制作人和总监基本都能干,音乐干不了,外包不了就gameover。
5、进行到第2款项目时再进行二次招聘,因为没钱。
6、用人标准是体力,体力是检验员工的唯一标准。
7、前三年的目标是2制作人+2总监。
前三年的游戏:
1、循环第一款游戏的制作方式
2、过程中招聘到6个体力高的人,类型随便。
3、有钱就培养他们读书、散步、动画,把能力提高。提高的时间是体力没了正好回家还没出来,就可以在家里反复提升能力。能力升级到不能升,差不多80、90这个水平。
4、杰作组合的方式;初期游戏:类型是招聘的人带来的,内容是培训员工带来的;具体论坛有其他精华帖,请查询。
5、可以连续做两款一样的游戏,最多两款。之后要休息两款,每年最多做2款一样的。
6、红白机出现之前,可以一直开发电脑游戏,一般第5部作品就可以入围。红白机在第8部游戏左右出现,GB在第10部,我第10部转GB是因为GB初期销量大。
7、初期比较容易获得的高销量杰作组合:养成+动物、动作+相扑、忍者、模拟+恋爱、游戏公司
8、达成目标有3部杰作组合就够了,不需要很多。
9、入围的游戏,续作点数可以继承,冲击金奖,最好是续作。
第四年的游戏:
1、立刻雇佣,选最贵的,存档。招聘体力最高的几个人,必须有国王或X先生。因为X先生比国王体力少,而X先生是游戏中体力排名第9的员工,最后他会被淘汰,建议使用国王。
2、有钱就培养他们读书、散步、动画,把能力提高。提高的时间是体力没了正好回家还没出来,就可以在家里反复提升能力。
3、继续循环第一部游戏的方式,进行开发,循环三个题材,反复做续作。我做的是动作+相扑、模拟+游戏公司、养成+动物。
国王的培养:
1、国王只要招募完成,就不要让他出现在办公室,有体力就培训,初期动画鉴赏,冥想。不涨点数了就玩游戏机。一直玩游戏机,一直玩啊一直玩,一直玩啊一直玩,一直玩啊一直玩。。。
2、玩游戏机,有机会+6点属性,大概率失败。每次需要5点体力。但实际上2-3点体力就可以玩游戏机,差不多就是1秒,每秒存一次档,让国王玩游戏机。如果每次都是2-3点体力就培训一次游戏机,失败就读档的话,6个月就可以把国王的点数达到999。
3、读档太苦恼了,关掉、打开、读档、选培训、存盘,手快也要5、6秒。所以差不多有600就够了,500多也可以。
总之,在9月前,有一位4围是600的国王或者X先生,是拿金奖前提。
金奖游戏:
1、第四年的前三款游戏中,数值最高的一款游戏,做续作。
2、做之前记得用开发新企划,选类型+内容,选方针,进行到企划负责人、点返回的方式清空国王的制作记录。
3、国王不会做音乐,在80%之前,把国王转职成音乐。
3、金奖游戏的目标是4项数值180,难点在独创性,趣味性、美术、音乐都反复读档到4次爆发,开发过程每20%反复尝试独创性比较高的记录。
游戏发展国破解版无限金币亮点:
1、参加游戏比赛,用你脑洞大开的作品来获得奖杯!
2、生产游戏,卖出好价钱,扩大公司规模,集资上市!
3、更多更有趣的玩法等待你来发现!
4、非常Q的人物造型,可爱画风的游戏画面。
5、吸引人的游戏配乐,简单易上手的游戏玩法。
6、招聘你中意的人来公司上班!培养你觉得吊炸天的人才!
7、吸取了开罗游戏《游戏发展国》的精髓,创新的加入了一些新的元素。
游戏发展国破解版无限金币玩家评论:
《游戏开发物语》是一款主打像素画风的休闲类模拟经营手游。我个人也是非常喜欢像素模拟经营这类游戏,同时也想安利给其他人。
作为模拟经营类游戏,与以往的“模拟超市”“模拟城市”都略有不同本作是从玩家的视角来体体验制作游戏”的过程和乐趣。 虽然游戏有很多不合理的地方,但是最为一款游戏我认为它的定位十分明确,是一款不可多得的游戏。
下面我将从画风,玩法,质量等方面来解读这款《游戏开发物语》
画风:
画质是目前游戏厂商都想搞好的东西,但是开罗游戏总是伴随着像素,仿佛开罗早就把像素和自己捆绑在一起,当人们提起像素时马上就能想起开罗。像素一个永不过时的游戏画风,在一款“制作游戏”的游戏中可谓是非常好,它好在把游戏内容和像素的巧妙结合,“像素小人”在这款游戏里可以清晰看见的“小人”在游戏里运动,虽然很模糊但这也是最好的一点,玩家可以猜想小人的动作,神情,外貌。当许多“小人”在一起时操作着电脑制作“游戏”时更像是在玩乐高积木,这感觉很让人身临其境。
玩法:
作为模拟经营类游戏,游戏主要玩法还是通过资金来制作游戏使自己的公司不断壮大。
玩家需要雇佣员工来为自己打工,然后通过制作游戏来获得现金来继续制作,在制作游戏的过程中可以通过员工的数值来给游戏增加“可玩性”“创新性”“画面”“音乐”来给游戏添砖加瓦使其更加完美。
相要做出好的游戏,就必须要有优秀的员工,在本作可以通过雇佣数值高的员工来参加制作游戏,也可以通过制作游戏得来的“数据”来给员工升级,也可以通过资金培训员工。
在制作完游戏后,需要一段时间来消除游戏漏洞(这点更加贴合现实)等游戏发布后会有专门的媒体来评价这款游戏,评价越高游戏卖的数量也就越高(当然游戏叫好不叫座的)
游戏内还有专门给游戏设立的奖项,玩家可以通过自己的努力来获取。(最好别获取最差游戏奖)
这样大大增加了游戏的可玩性,也不显得游戏这么突兀。
质量:
开罗的游戏虽说都是像素风,但是其质量肯定是游戏拔尖水准,在体验了5个小时的游戏里,游戏给我的感觉就是轻松,诙谐,有趣的,它不像其他经营类游戏那么肝,它前期不需要太多精力去制作游戏,可以通过委托任务来获得资金进而制作更加精良的游戏。
游戏的完成度非常的高,非要说有什么毛病吧,估计就是玩到后期会显得无聊,乏味(希望官方后续继续能添加内容)这款游戏定位是休息类游戏玩到后期感到无聊也是合理的,最重要的还是游玩游戏的过程。
总结,这款《游戏开发物语》作为一款像素模拟经营游戏在没有极高画质的前提下加入了大量有趣的内容和丰富的玩法,再加上休息的游戏模式,不需要玩家消耗太大的精力来肝,再加上游戏本身有趣的设定,我认为在像素游戏内也肯定能获得极高的评价。如果有玩家想要接触经营类游戏我强烈推荐这款《游戏开发物语》。
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